На главную
На страницу перевода
Имя:
Каптча:Enable images to see captcha image
Email для оповещения о новых сообщениях: (*необязательно)
Текст сообщения:
Страницы доски общения: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, [15], 16
bbfish
20.10.2018 11:47:34
Kosmo零,возможно ли вернуть вырезанную теперь возможность создавать NTSC версию при русификации?Или может есть отдельный патч для этого?
Kosmo零
20.10.2018 12:12:12
Вернуть-то можно, а зачем?.. После конверта в NTSC и появления Руперта в кафе начинаются баги: звук отстает от действий и по экрану части текстур бегают.
bbfish
20.10.2018 12:43:42
Если так,то действительно незачем:(
troglodit
21.10.2018 00:41:44
в PCSX ReARMed Neon Core for RetroArch для snes mini при выходе из тира игра виснет можно исправить модуль PCSX ReARMed Neon Core? или дело в ретроарче?
Kosmo零
21.10.2018 07:34:19
Эм... я вообще не в теме про снес мини. И я не знаю, можно ли исправить то, к чему я не имею никакого отношения.
Ты проверь оригинал, виснет ли он при выходе из тира...
7CE
25.10.2018 07:11:18
А о каком "пилоте" тут речь?
Ссылка 1
Wolch0k
02.11.2018 06:21:55
Прошел. На приставке PS1. Проблем с финальными титрами не наблюдается. Все работает отлично ничего не зависает
Syst3m Divide
08.11.2018 11:42:46
Доброго времени суток! Есть ли хоть какие-то шансы увидеть NTSC версию в ближайшем будущем?)
сквар
10.11.2018 06:33:06
Вот {url=Ссылка 1}тут{/url} пишут, что уровень трудности не открывается какой должен.
{quote="uHcauDep"}Огромное паразит`ивовское спасибо за Великолепную Русскую Версию. Столько лет мечтал понять "чо тут происходит".
О каких "прячущихся големах" идёт речь? Они ж наоборот ходят с важным видом по локациям.
{URL=Ссылка 2}{IMG}Ссылка 3{/IMG}{/URL}
Такс. Быстро пробежал второй уровень сложности "Перепрохождение", убивая только монстров, которых нельзя пробежать. Сохранился в конце, НО ИГРА НЕ ОТКРЫЛА ТРЕТИЙ УРОВЕНЬ СЛОЖНОСТИ! WTF?!{/quote}
{quote="uHcauDep"}Scavenger это четвертый уровень сложности. А у меня не открылся третий - Bounty. На том же фффоревер написано, что для открытия Bounty нужно всего лишь пройти игру без какого либо набора очков!{/quote}
сквар
11.11.2018 06:03:29
Всё, там разобрались уже. Юзер путал между собой уровни сложности и неправильно понимал условия их открытия.
Kosmo零
15.11.2018 12:02:02
7CE, я так понял, что это образное выражение. Там Еще говорили, что внутри кокона есть полость, типа кабина управления, а пилот - это Ева. Там и по-английски pilot.

Syst3m Divide, в ближайшем будущем нет шансов...
Айболит
27.11.2018 02:41:35
Ребятки, так ведь правильно "бициллин", "трициллин". И вообще это лекарства для животных преимущественно
Kosmo零
27.11.2018 02:45:49
Это выдуманные названия, никак не связанные с какими-либо существующими лекарствами.

Взяты от слова "Целительный" и цифр 1, 2, 3 из оригинального названия (Recovery 1, 2, 3).
Айболит
27.11.2018 02:58:47
А если использовать "лекарство 1,2,3"? А термин "восстановление" может быть уместен в том случае, если представить, что Ая сама даёт субъективно-упрощённое название препаратам восстановления здоровья. Да и понятнее это больше, чем выдуманный термин
Kosmo零
27.11.2018 03:07:42
Лекарства обычно от болезней. Конкретно от чего-то. Но я подумаю об этом, хотя желания что-то переделывать уже нет.
nikeyz
05.12.2018 21:33:17
Kosmo零 писал:
- Вернуть-то можно, а зачем?.. После конверта в NTSC и появления Руперта в кафе начинаются баги: звук отстает от действий и по экрану части текстур бегают.

Подтверждаю! На PS3 NTSC версия - начинает отставать звук уже на первой видеозаставке!
Нерон
06.12.2018 07:29:00
Зашел сказать огромное спасибо за столь ШИКАРНУЮ работу, единственное что у меня перед тем как взять блэк карту из церквушки выход в сад она там лежит возле бомбы, там должен был какой-то тип уходящий и небольшая сцена, сцены почему-то небыло и карты не валялось на полу а стоя в церкви через текстуры был виден его силует(может я что не так сделал, но это единственное что заметил)
Kosmo零
13.12.2018 22:55:42
Та сцена и карта будут, если открыть боковую дверь церкви не выходя из нее после сцены с Рупертом. Если выйти, то уже все.

А вот как ты там через текстуры что-то видел, это непонятно...
bbfish
15.12.2018 07:16:05
Kosmo零,это финальная версия перевода или будут правки,дополнения в будущем?
Спрашиваю потому что хочу записать этот шедевр на болванки
Kosmo零
15.12.2018 08:40:58
Повремени с записью... В будущем будут дополнения. Но когда примерно даже сказать не могу.
Tidus
17.12.2018 03:36:27
Hello Kosmo /10 I used your compresor in the main file with the -c argument and export back to the STAGE0.CDF then export back to the BIN using CDMage, the modification work ok but I get this...
Ссылка 1
What is wrong? I need to update the file size somewhere, the file size end smaller than the original.
Kosmo零
17.12.2018 09:12:46
You corrupted something. I don't know what changes you made. So tell me what you trying to do and what you changes.
Tidus
17.12.2018 12:27:04
I only NOP an instruction that decrease MP from: 1C 00 43 A6 to 00 00 00 00 and nothing else is changed. Note I'm using NTSC/US version of the game.
Kosmo零
17.12.2018 23:45:13
Send me uncompressed and compressed versions of this file. Upload it to dropmefiles.com
Kosmo零
18.12.2018 06:53:12
I got your files and trying to understand what wrong.
Tidus
29.12.2018 22:19:13
Kosmo, thank you for your time, I hate that this game has compression :( I want to make a tool to edit all creatures stats like HP, damage, also make an item randomizer and made custom difficulties.
Kosmo零
29.12.2018 23:02:10
I got close to understanding what happening, but need more time for that.
Tidus
30.12.2018 04:36:43
Don't worry, take your time, enjoy the holidays and have a happy new year.
Kosmo零
07.01.2019 10:31:19
Hello. I fixed the problem and sent you new recompressor on email.
nikeyz
07.01.2019 11:55:20
С Новым годом и Рождеством! Надеюсь и далее будете радовать нас своими переводами! Огромное спасибо за ваши труды!!! :ti_pa:
Kosmo零
07.01.2019 12:04:53
Спасибо. И тебя с праздниками :)
Тоже надеюсь, что смогу зарелизить какой-нибудь перевод в ближайшем времени, однако, похоже, прошли те времена, когда я мог сделать перевод Fragile Dreams за 4 месяца.
Tidus
09.01.2019 16:39:32
Thank you Kosmo for the hard work, I wish joy and happiness this year. I will check may email and test the new tool.
Ромк
08.02.2019 10:13:10
Kosmo и все, кто причастен к переводу. Спасибо вам огромное.

Последний раз играл в неё лет 15 назад, ещё на соньке, с тем полупромтовским переводом и кривыми шрифтами.

Решил тут поиграть и хоба, ваш перевод.

Перепрошёл игру с ностальгией и новыми ощущениями от сюжета. И всё благодаря вашей работе. Спасибо!
Ayca
08.02.2019 16:08:46
Hello Kosmo. Thank your for translation. I need help to about compression. How to work lzss or rle algorithm on tile and text string of parasite eve 2.
Guest
09.02.2019 07:54:42
Здравствуйте. Не могли бы вы выложить инструменты для работы с PE2? Хотелось бы провести ревизию английской версии на базе японской.
Kosmo零
09.02.2019 12:04:45
Ayca, I can send you recompressor if you need it. I have no plans on describing whole algorithm on foreign for me language.

Guest, я не выкладываю тулзы для перевода конкретных игр. Если есть дельные предложения по улучшению перевода, то пиши.
Kosmo零
11.02.2019 12:31:05
Ayca, I already sent you recompressor on your email. Just check it.
Rockman
23.02.2019 05:10:11
Hi Kosmo. You recompressor works with japanese version?
Kosmo零
23.02.2019 05:14:34
Hello. It works with any version.
Алексей
22.03.2019 13:54:18
на ps2 90008 после вступительного первого ролика виснет черный экран
Kosmo零
30.03.2019 02:57:00
Проверка рабочести доски общения.

P.S. Алексей я не знаю в чем дело, сквар писал, что у него такая же ревизия пс2, у него ждет секунд 15 и продолжает работать.
Роман
15.04.2019 00:50:46
Kosmo零
Скиньте на емайл программу для распаковки файлов в PE2. Мне необходимо извлечь картинки, наподобие -Ссылка 1
Только в первозданном виде. Или выложите ссылку здесь, я мониторю. Спасибо
Kosmo零
15.04.2019 01:09:20
Ссылка 1

На нее нужно *.CDF файлы перетаскивать. Нужные тебе извлеченные файлы это *.pe2img (индексированные картинки) и *.pe2clut (палитры). Информации о том, какая палитра соответствует какой картинке нет. Подбирай сам. Обычно, картинке соответствует рядом лежащая палитра, но не всегда.
Роман
15.04.2019 01:35:35
Kosmo零
Не отходя от кассы, в фотошопе, конечно, *.pe2img не открываются. Уж очень нужно оформить красиво мануал по игре. Не ругайтесь... Как открыть *.pe2img
Kosmo零
15.04.2019 01:50:24
В каком-нибудь тайловом редакторе, предварительно подобрав размер картинки и режим отображения.
Роман
15.04.2019 02:15:27
Kosmo零
Нашел:
Rom Artist v1.41
YY CHR v.097
Tile Layer Pro 1.1
Tile Molester
Какой посоветуете? А каким тайловым редактором пользуетесь вы?
Kosmo零
15.04.2019 02:22:47
Я пользуюсь crystal tile 2, но понимая, с какими сложностями вы столкнетесь, пытаясь отобразить хотя бы одну картинку, предлагаю не париться и брать их из эмуля, делая скриншоты. Это будет быстрее и проше раз в 100 (без преувеличения).
Роман
15.04.2019 02:47:23
Kosmo零
Наверное, да! И почему в Паразитке 2 графика не в TIM, как в Резиденте... Но все равно, полезно будет таким как я это прочитать.
Титанический труд у Вас. Спасибо за помощь, очень интересно было попробовать.
Роман
21.04.2019 11:24:51
Kosmo零 не планируете перевести The Legend of Dragoon, очень понравился ваш перевод Parasite Eve 2...
Kosmo零
22.04.2019 04:14:01
Однозначно нет, ибо игры на ps1 слишком сложные по архитектуре. Мне хватило паразитки на всю жизнь. Да и мне бы что сам запланировал до конца довести.
Web hosting by Somee.com