Kosmo零 08.09.2016 09:23:04 | Никак. Это квеста нет в кубовской версии. |
Eterni 12.11.2016 19:49:34 | Ну ты нереально круууут. Чувак, спасибо за перевод.Планирую написать полное прохождение по игре. Уже почти написал полное русское прохождение антологии Grandia I-III, осталась последняя часть и возьмусь за SoAL. Скажите, а игра, я полагаю, полностью протестирована? Не в кайф было бы напороться на непроходимую часть где-нибудь в конце игры. Можно ли использовать сохранения в английской и в вашей переведенной версии? На случай возникновения непроходимых багов. И, извините за совсем уж совсем нагловатый вопрос, сделали ли (или могли бы) перенести саундтрэк из дримовской на кубовскую? Это единственное в чем дримовская версия лучше кубовской и создает противоречивое ощущение с выбором между дримовской и кубовской версии.
|
Kosmo零 12.11.2016 22:18:13 | Привет, чувак. На момент релиза игра была полностью проходима и ее прошли человек 10. Изменилось ли что-то после недавнего обновления - я не знаю. Вот ты и скажешь, если что.Сохранения подходят от PAL версии.
|
Kosmo零 13.11.2016 00:05:29 | Ах, да, на счет звука. Этим я заниматься не буду. Слишком много чего другого надо сделать. |
Eterni 13.11.2016 03:48:30 | А, ну на счет музыки не страшно.Ещё раз раз спасибо за перевод, обязательно его возьму.
|
Zombar 29.01.2018 02:08:24 | Даров, Kosmo零. Сделал 60 герц патч на твой русик. Ссылка 1 |
Kosmo零 29.01.2018 02:34:57 | А что он делает? Да и применять его к чему (образу или русику)? Я видел выбор 50/60 Гц только в дримовских играх. |
Zombar 29.01.2018 03:13:24 | Применять к образу с русиком. У меня вот кубик НТСЦ и там ПАЛ 50 игры черно-белые, а 60 цветные. Вот для консолей этот патч больше нужен конечно |
Zombar 29.01.2018 03:40:22 | Тут вот в чем проблема. После патча у образа идет смещение. Если останется так же, то должен подойти патч. Offset: оригинал 25DBC0, 31AA50. У тебя 25DFC0, 31AE50
|
Kosmo零 29.01.2018 03:47:41 | Понял. Ну я могу добавить ссыль на твой патч на страничке скачивания русификатора и описать зачем он нужен. Скажи, как тебя туда в качестве автора записать (имя, ник)? |
Zombar 29.01.2018 04:52:08 | Ник пиши. Новую версию соберешь проверить надо будет. |
s1n 31.03.2018 03:07:45 | Новый патч не совместим с Windows XP? Ругается на внутреннюю проверку. Под Win7 без проблем патчится. |
Kosmo零 31.03.2018 04:31:03 | Лог из консоли или скриншот ошибки в студию. Должен быть совместим. |
Zombar 31.03.2018 05:43:21 | Патч 60 герц на новый патч перевода Ссылка 1 |
Kosmo零 01.04.2018 03:16:33 | Что-то нифига не понятно. В этом обновлении я не менял исполняшку, а файлы xdelta отличаются, друг от друга... |
Zombar 04.04.2018 20:39:08 | Ну вот так. Старый патч не ставиться. Надо IPS патч делать видать. |
Kosmo零 04.04.2018 22:54:14 | Ну ок, обновил ссыль. |
Eterni 29.04.2019 07:50:19 | Привет, это я. Тот кто тестил SoA. Я давно не был в скайпе. Что у тебя там произошло? |
Kosmo零 29.04.2019 08:31:04 | Привет. Предыдущую учетку скайпа у меня заблочили и я писал всем контактам с новой учетки. Сейчас я пользуюсь labszero собакен gmail.com. |
Eterni 29.04.2019 20:19:44 | Понятно, в любом случае, в список добавил. |
resident935 09.07.2020 03:32:14 | Здравствуйте, а что с портом для дримкаста - его не будет? |
Kosmo零 09.07.2020 03:46:38 | Привет, в ближайшее время (и не в ближайшее), его точно не будет.
Он сделан на половину, но пока заброшен. Там одна текстура попалась в неизвестном формате, а это как раз все менюшки на ней нарисованы. Надо разбираться, но дел хватает других...
Если в будущем вдруг найдется время разобраться, то, может, что и будет... |
петруччо 22.06.2021 08:20:51 | Ребзя! Выручайте! У кого остались сейвы? на моменте с битвой в разломе? |
Kosmo零 22.06.2021 08:30:16 | У меня нет. Я вообще свой перевод не проходил ) |
петруччо 22.06.2021 09:23:09 | да вообще любые главное что ближе к этому моменту. |
петруччо 22.06.2021 09:23:45 | у меня хп корабля в минус ушло |
петруччо 22.06.2021 09:25:17 | Можешь у тестеров поспрашивать я на неё 35 часов потратил |
петруччо 22.06.2021 13:16:25 | вроде нашёл какой то на реддите |
петруччо 22.06.2021 13:24:45 | яфутому придётся пропустить |
петруччо 28.06.2021 11:39:27 | нет, он для нтсц версии был.
|
Kosmo零 28.06.2021 11:50:31 | Ну, с большинством тестеров я потерял связь еще во время тестирования, а с оставшимися - после. Нет у меня никаких сохраненок... и спросить не у кого. |
петруччо 28.06.2021 12:32:30 | Всё отбой, нашёл и вшил нужный сейв |
петруччо 28.06.2021 12:34:20 | Спасибо тебе за перевод |
Пётр 19.07.2022 18:46:06 | Так будет ли порт на дримкаст? Что с автоматическим портом? |
Kosmo零 20.07.2022 12:14:20 | На данный момент вся работа над портом остановлена. Когда первый диск уже чуть ли не весть портировали, там встретилась одна текстура очень важная в неизвестном формате и как ее перерисовать непонятно, а на ней чуть ли не все надписи для меню. Пока с ней не разберусь, вряд ли что-то буду делать. |
гость 28.08.2022 11:11:25 | какая если не секрет? |
Kosmo零 28.08.2022 11:19:40 | Вроде, эта TS000110.PVZ Что-то непонятное намутили с этим файлом. Обычно формат PVR у дрима. |
гость 02.09.2022 22:17:28 | TS000110.PVZ Это пожатая алгоритмом компрессии(каким именно мне не понятно) pvr текстура, первые 4 бита это скорее всего размер файла после декомпрессии. |
гость 03.09.2022 22:50:13 | Kosmo零 ты не побывал скормить игре обычную PVR без сжатия? |
Kosmo零 04.09.2022 02:20:18 | Неа. Искать-то игра будет файл с расширением PVZ, хотя я это могу подредактировать... Стоит попробовать как-нибудь. Спасибо за идею.
Ну а пожата она скорее всего какой-то разновидностью LZ. |
гость 11.09.2022 06:45:07 | PuyoTools-2.0.4 в теории должен уметь паковать в PVZ |
гость 11.09.2022 07:31:11 | кодирует png в pvz Ссылка 1 это видимо предварительный этап для улучшения коэффициэнта сжатия(в моем случае размер файла получился увеличенным если сравнивать с обычным pvr), после чего его видимо сжимают одним из алгоритмов компреии |
Kosmo零 13.09.2022 06:13:28 | Да я давно находил эти пае тулсы, но ни шиша они с этим PVZ не работают. Видать, PVZ разные бывают. Они еще есть в какой-то игре про зомби на дриме. |
гость 27.09.2022 11:57:36 | Видимо разработчики решили оставить подсказку для распаковки. В корне диска лежит PLAYER.MLZ, а в папке FIELD PLAYER.MLD. По видимуму это один и тот же файл первый сжат, второй без сжатия. |
Kosmo零 27.09.2022 12:04:47 | Интересная находка. Жаль времени нет даже чтобы закончить перевод Rogue Galaxy... |
wera 22.03.2023 17:45:50 | Привет , наткнулся на твой перевод, очень хорошая работа была сделала , все великолепно . Хотел бы поинтересоваться , какие утилиты использовали , как переводили игры на кубик? Недавно появилась затея Fire Emblem PoR перевести, невероятно меня зацепила ,документация или какие либо подсказки очень помогли бы мне :))) |
Kosmo零 23.03.2023 13:56:10 | Привет. Из универсальных инструментов я использовал только Crystal Tile 2 для перерисовки шрифта и либу VrSharp для редактирования текстур. Перевод каждой игры непохож на другие. Всегда надо разбираться конкретно с ней. Ну что тут сказать... Тебе по-минимуму нужно найти шрифт (скорее всего он в главном исполняемом файле) и файлы, в которых хранится текст. Дальше уже думать, как это переводить... |
wera 23.03.2023 16:49:12 | Приятно что чат тут живой , тогда потыркаюсь, спасибо за наставления! |
Akro 27.04.2023 15:46:03 | Добрый день !! А как скачать образ для кубика с переводом от Вас. Что-то никак не могу скачать а руки чешуться поиграть)) |
Kosmo零 28.04.2023 08:51:42 | Привет. С этого сайта можно скачать только русификатор, который нужно применять к PAL образу игру. На а где-нибудь на рутрекере наверняка есть и готовый образ... |